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020 _a978-987-538-678-5
041 _aes
082 _a371.335 D561d
245 _aDidácticas lúdicas con videojuegos educativos: escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender
260 _aBuenos Aires:
_bNoveduc
_c2019
300 _a94 p
490 _aNoveduc Gestión
500 _aIncluye índice y bibliografía
505 _rCarina Lion y Verónica Perosi, compiladoras
520 _aContenido: 1-Aprendizajes emergentes y enseñanzas disruptivas; 2-Los videojuegos como puentes para enseñar y aprender en el Nivel Inicial; 3-Videojuegos en la escuela primaria: desafío pedagógico y creación didáctica; 4-Playtesting detrás de Black Mirror: narrativas transmedia y pedagógica lúdica; 5-Emerging leaders: liderazgo sustentable y creativo en sociedades emergentes; 6-Líderes audaces: videojuegos serios y entornos de educación no formal
650 _aJUEGOS DIDACTICOS
942 _cBK
999 _c1027586
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