000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01097nam a22002057a 4500 |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20240827000956.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
240826b ||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - ISBN |
Número Internacional Estándar del Libro |
978-987-538-678-5 |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Lengua |
Español |
082 ## - CLASIFICACIÓN - CUTTER |
Clasificación - Cutter |
371.335 D561d |
245 ## - TÍTULO |
Título |
Didácticas lúdicas con videojuegos educativos: escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación. |
Buenos Aires: |
Editorial |
Noveduc |
Fecha de publicación. |
2019 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Número de páginas |
94 p |
490 ## - MENCIÓN DE SERIE |
Mención de serie |
Noveduc Gestión |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Incluye índice y bibliografía |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO |
Mención de responsabilidad |
Carina Lion y Verónica Perosi, compiladoras |
520 ## - Síntesis |
Síntesis, etc. |
Contenido: 1-Aprendizajes emergentes y enseñanzas disruptivas; 2-Los videojuegos como puentes para enseñar y aprender en el Nivel Inicial; 3-Videojuegos en la escuela primaria: desafío pedagógico y creación didáctica; 4-Playtesting detrás de Black Mirror: narrativas transmedia y pedagógica lúdica; 5-Emerging leaders: liderazgo sustentable y creativo en sociedades emergentes; 6-Líderes audaces: videojuegos serios y entornos de educación no formal |
650 ## - Temas |
Término |
JUEGOS DIDACTICOS |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libro |