Didácticas lúdicas con videojuegos educativos: escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender
Series Noveduc Gestión.Editor: Buenos Aires: Noveduc 2019Descripción: 94 p.ISBN: 978-987-538-678-5.Tema(s): JUEGOS DIDACTICOSClasificación CDD: 371.335 D561d
Contenidos:
Resumen: Contenido: 1-Aprendizajes emergentes y enseñanzas disruptivas; 2-Los videojuegos como puentes para enseñar y aprender en el Nivel Inicial; 3-Videojuegos en la escuela primaria: desafío pedagógico y creación didáctica; 4-Playtesting detrás de Black Mirror: narrativas transmedia y pedagógica lúdica; 5-Emerging leaders: liderazgo sustentable y creativo en sociedades emergentes; 6-Líderes audaces: videojuegos serios y entornos de educación no formal
Carina Lion y Verónica Perosi, compiladoras
Tipo de ítem | Ubicación actual | Ubicación en estantería | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Campus Gutenberg | Colección General | 371.335 D561d (Navegar estantería) | Disponible | GUT16710 |
Incluye índice y bibliografía
Carina Lion y Verónica Perosi, compiladoras
Contenido: 1-Aprendizajes emergentes y enseñanzas disruptivas; 2-Los videojuegos como puentes para enseñar y aprender en el Nivel Inicial; 3-Videojuegos en la escuela primaria: desafío pedagógico y creación didáctica; 4-Playtesting detrás de Black Mirror: narrativas transmedia y pedagógica lúdica; 5-Emerging leaders: liderazgo sustentable y creativo en sociedades emergentes; 6-Líderes audaces: videojuegos serios y entornos de educación no formal
No hay comentarios para este ejemplar.